【FE封印の剣レビュー】switchオンラインのFEの中で最高難易度!ハードの出し方や序盤の攻略も解説
こんにちは、momosusanです。
この記事を開いた皆さんは恐らく難易度の高いファイアーエムブレムをお探しだと思います。
今回レビューする封印の剣はハードモードがとても難しくswitchオンラインの中で最高難易度の難しさを誇ります。
ハードモードで遊びたい方向けの記事になります。
またハードモードについてのより詳しい解説は以下の記事でご覧になってください。
【FE封印の剣】ハードモードの出し方・解放条件
switchオンライン版も含め、ファイアーエムブレム封印の剣で「ハードモード」を出現させる条件は以下の通りです。
**解放条件:**ゲームをいずれかの難易度(ノーマル)でクリアする。
**選択方法:**クリア後に「最初から」新しくデータを作成する際、ノーマルかハードを選択できるようになります。
ハードモードは、敵のステータスが劇的に上昇する本作の「真の最高難易度」です。一度ノーマルをクリアしてゲームの仕様やマップの流れを掴んでから、ぜひ挑戦してみてください。
結論 封印の剣はハードモードで遊びたい方向けの高難易度を誇る作品です。
【switch版】封印の剣が「最高難易度」と言われる3つの理由
増援が多い

とにかく増援が多い作品です。
増援が止まったと思った途端、背後から出てくることもあります。
特にハードモードになると増援が増えます。紋章の謎に近い雰囲気がありますが、紋章の謎よりも多いです。
増援を倒し、ユニットを育成して難所を乗り越えるところは紋章の謎と一緒です。
また、後半の遊牧民が多く出現するマップではボス戦に挑もうというときに周りから遊牧民が増援でわらわらと出現してくるため、
増援の印象が強い作品です。
敵のステータスが高い


これもハードモードの場合です。
4章の時点で敵のソシアルナイトの方が自軍のソシアルナイトよりもステータスが高いです。
それくらい敵のステータスが高いため、苦戦必至です。
敵の速さが高いため、命中率が70%台になることが多く、攻撃がほとんど当たりません。
支援を組んで命中率を上げて攻略していくことが必須になります。
遊牧民の脅威

このゲームの特徴として、遊牧民というユニットが強いです。
紋章の謎でいうホースメンのような騎馬に乗った弓兵ですが、初級職です。
初級職ですが、弓兵より圧倒的に強いステータスを誇ります。
特に速さが高く、遊牧民に対して追撃を出すことは難しいです。
遊牧民は序盤から登場し、4章から初めて登場します。
ソシアルナイトの大群に混じって遊牧民も進軍してくるため、畳みかけるような猛攻を防ぎきることが重要になります。
封印の剣が最高難易度の理由3選
| 難易度が高い理由 | 解説 |
| 増援が多い | ハードだと増援が増える。背後から出現することもあり。後半の遊牧民が多いマップでは特に増援が多い |
| 敵のステータスが高い | ハードでは4章のソシアルナイトのステータスがランスを超えた。こちらが攻撃しても命中率は70%台になることが多い |
| 遊牧民の脅威 | 初級職だが、弓兵よりステータスが高い。速さが高く追撃が出やすい |
高難易度を切り抜けるための「救出システム」
新機能「救出」を使った戦術
封印の剣になってから救出が追加されました。
救出することでキャラを移動させることができます。
これにより、弱いキャラをレベル上げした後、敵のターンで攻撃を受けないように救出で移動させるという使い方が多いです。
また、5章のボスにキラーアクスとておのを使うボスがいます。
このボスはキラーアクスを使ってくるため、普通に戦うと必殺を連打されて負けることになります。
ておのを使わせた後、次のターンでキラーアクスを使ってくるので救出でキャラを移動させ、キラーアクスを使わせないことで
ておのを装備させたまま倒すという戦術で突破します。
このようにボス戦では救出を使った新しい戦術が存在します。
増援を倒しつくしていつのまにか自軍キャラが敵キャラのステータスを凌駕する
とにかく序盤からの強敵の大群を捌いていって、難所をやっとの思いで越えてくると、敵が弱くなっていることに気付きます。
敵が弱くなったのではなく、自分のキャラの成長が凄すぎて敵のステータスを遥かに上回ってしまうのです。
8章外伝にハニングという強敵のボスがいます。
勇者で、技や速さが高く、追撃や必殺を出してくる強敵ですが、ノーマルでは苦戦したのにハードではこちらが強くなりすぎて
あっさり倒してしまうボスです。
それだけ強敵の大群を倒して自軍が成長していくということです。
【FE封印の剣】ハードの序盤最難関マップ(4章、7章)攻略とルトガー育成のコツ


4章ではソシアルナイトと遊牧民に混ざり、キルソード持ちのルトガーが出現し、必殺を受ける不安に駆られる場面もあります。
ルトガーはクラリーネで説得することができます。

増援でやってくる海賊をルトガーで倒していくと大体レベル7くらいになります。
4章でのルトガーの育成はレベル7を目指しましょう。

同時に海賊も増援で出現し、ターン数が進むと初期位置の背後からもソシアルナイトが増援でやってくる高難易度マップです。
しかし、これよりも難しいマップもまたあります。

7章のマップでは傭兵、アーマーナイト、ソシアルナイトなどが出現し、中でもアーマーナイトとソシアルナイトはてやり持ちです。

奥からドラゴンナイトもやってくる上、リブローを使う神官までいます。
ファイアーエムブレムの中でも難易度の高いマップです。

ドラゴンナイトのステータスはかなり強力で、この時点での敵ステータスとしてはかなり高めです。
うまくドラゴンナイトの移動範囲に入らないようにキャラを動かし、ドラゴンナイトとの戦闘を避けて他の敵を削っていくことが必要になります。

ルトガーの必要レベルとしては14程あると十分な速さになり、傭兵に対しても追撃することができ、敵からの攻撃を40%~60%の確率で回避できます。
攻守両方安定してくるのでルトガーの育成に力を入れましょう。

ハードモードであればルトガーをどれだけ鍛えておけるかが攻略の鍵になります。
この高難易度マップを序盤で味わえるのも封印の剣の醍醐味の一つです。
支援システムによる味方の強化
封印の剣はキャラに属性があり、属性によって支援を組んだときのステータス上昇が変わります。
攻撃・守備・命中・回避・必殺・必殺回避が上昇します。
支援の組み合わせによって最強のキャラを目指しましょう。
支援をAまで上げると命中や必殺が10%程上がり戦闘が大幅に楽になります。
ハードモードにおいては命中が足りなくなりがちなので支援によるバックアップは必須です。
- クラリーネでルトガーを説得する
- 4章でルトガーを海賊を利用してレベルを7に上げる
- 7章までにレベル14まで上げる
最後に
封印の剣のレビューいかがでしたでしょうか。
ハードモードでの高難易度をいかに楽しめるかが大事だと思います。とても難しい作品ですが、試行錯誤を繰り返しながら
難所も楽しめるといいと思います。
生き残っていれば必ずユニットが育ってきて敵ユニットのステータスを大幅に追い越していきます。
このレビューを読んで封印の剣をプレイしてもらえたら幸いです。

