ファイアーエムブレム 聖魔の光石のレビューです。
このゲームはswitchオンラインでプレイできます。
初心者向けと言われていますが、僕は初心者にとっても経験者にとっても楽しめると思います。
エフラム編ハードはなかなかの難しさです。
- エイリーク編とエフラム編がある
- 最強のお助けパラディン、ゼト
- エイリークの耐久の低さに注意
- フリーマップでレベル上げ
- クラスチェンジに分岐が出来た
- ボス戦の専用会話が熱い
- 後半のボス戦の曲がいい
- ハードモードを遊んだ感想
- 感想
1.エイリーク編とエフラム編がある
今作の主人公は2人です。エイリークと兄のエフラムです。
エイリーク編から始まり、後に分岐するか選べるということです。
エイリーク編をクリアしましたが、難易度はやさしめな感じがしました。
クリア後、ハードモードにしてエフラム編に進んでみると、これが難しい。
デュッセルを救出するところと幽霊船がすごく難しいです。
ハードモードによる難しさもありますが、明らかにフリーマップでガチガチに鍛える前提な難しさ。
ノーマルでやるにしてもエフラム編は難しいものと思ったほうがよいでしょう。
あと、エフラムは幸運が少なめなのか、アーヴのアルジローレで必殺出て即死したこともあります。笑
2.最強のお助けパラディン、ゼト
最初から仲間にいるパラディンのことはお助けパラディンとと呼ばれています。
お助けパラディンはあまり成長しないことが多いです。
最初のステータスだけ高くてあまり成長しないキャラですね。
しかし、ゼトは違います。
初期ステータスが高いのに加えて成長も悪くありません。
正に最強のお助けパラディン。
特にハードでは強い味方になってくれます。
3.エイリークの耐久の低さに注意
主人公エイリークは守備が低いです。
一発攻撃を喰らうとかなりの致命傷になります。
その代わり、速さが高く追撃が狙いやすいキャラです。
ただ、耐久の低さゆえにあっさりやられてしまうことも。
初心者のうちは僕もよく死んでいました。
4.フリーマップでレベル上げ
今作は魔物が出るという設定です。
何度でも挑戦できるフリーマップというものがあって、そこに出てくる魔物を何度でも討伐できる。
それで育成できます。
僕はあまりしませんでしたが、進んでいくと宝箱からお金が出てくるそうなので、新しい装備代も回収できますね。
ライトニングという光魔法が魔物特効を持っており、フリーマップの魔物に大ダメージをあたえられるため、重要です。
5.クラスチェンジに分岐が出来た
今作のクラスチェンジは分岐します。
自分のパーティに合う方を選ぶとよいでしょう。
また同じ職業のキャラが2体いるときに別々の分岐にすることで、被りを回避できます。
また、今作は盗賊がクラスチェンジができることもよい点です。
6.ボス戦の専用会話が熱い
今作もボス戦のときに特定のキャラで攻撃すると、専用会話が流れます。
今作が特に会話が熱いです。
ヨシュア ケセルダ
ヨシュア カーライル
エフラム ヴァルター
クーガー ヴァルター
エフラム オルソン
エイリーク オルソン
など。挙げればキリがないです。
戦闘中に会話があると戦闘がにぎやかになっていいですね。
特にヴァルターの会話が、ヴァルターへの憎しみを募ってくるので必見です。
クーガーは仲間になったときから、ヴァルターがグレンを殺したキラーランスを持っていたので、キラーランスでヴァルターを殺してやろうと決めていました。笑
ケセルダとヨシュアの友情の会話が熱くていいです。
エフラムとオルソンの会話で、静かに怒るエフラムもいいですね!
エイリークとオルソンも、オルソンの妻のためにすべてを投げ出した感じがとても哀愁があって好きでした。
7.後半のボス戦の曲がいい
後半のボス戦の曲がいいです。
最初にギターのような音色から始まり、オーケストラのような綺麗な音色でメロディーが流れます。
熱い戦いを表したような曲で後半は天に昇っていくようなメロディーで終わります。
ファイアーエムブレムの曲はこの曲が一番好きです。
戦闘会話が熱いものが多いので、このような曲になったんだと思います。
クリア後はハマってしまい、この曲を聞きまくっていました。
エイリークとエフラムとリオンを思い出して、いい世界観だったなーと思い出に浸っていました。
8.ハードモードを遊んだ感想
ハードは封印の剣のような敵ステータスの高さはあまり感じられませんでした。
高くはなっているな、程度です。
ただ、ボスは強いので、ボスをゼトでサクサク倒していく感じになります。
簡単そうに書きますが、3章の山賊の手斧であっさりネイミーが死んでいます。
また、エフラム編が難しいという話をしましたが、序盤の外伝マップのエフラムとお供二人とオルソンのマップもかなり難しいです。
回復ユニットなしで傷薬も限られています。
ここを突破できるかが大事ですね。
そして、僕は何回かそのマップでリセットしています。
9.感想
ストーリーが印象的な作品。
エフラムとエイリーク、リオンの三人をめぐる物語がよかったですね。
今作は初心者向けかつやりこみゲーでもあります。
やりこみというのは、クリア前に挑戦できるラグドゥ遺跡への挑戦です。
フリーマップでかつストーリー上で死んだキャラを仲間にできます。
死んだキャラというのは自軍ではなく、敵軍のです。
僕はまだ仲間にしていないのですが、いずれ挑戦してみたいです。
ネットではこの作品は簡単にクリアできるから面白くないという意見もありますが、
難しいものがやりたい方はそもそも最初に難しいモードを選べますし、
エフラム編に分岐すれば難しいコースに入るので満足すると思います。
僕もエフラム編ハードをやってみましたが、あまりの鬼畜さにドン引きでした。
そして、データを消すに至りました。
ハード攻略
1章
特に気を付けることはありません。
山賊を一人ずつ相手するだけです。
ここでエイリークを突撃してしまうと、山賊を倒した後に後ろの山賊にも攻撃されます。
僕は初見のハードのとき殺されました。
2章
ここも特に注意することはないですね。
とりあえず一体ずつ倒して、右下から増援が来るので、ゼトも使いつつ倒しましょう。
ボスはアーマーナイトなのであまりダメージが通りません。
ゼトにてつのやりを持たせて倒しました。
3章
このマップで気を付けるところがあるとすれば、右側の部屋にいる山賊が手斧を持っていることです。
鉄の斧だと思っていると思わぬ間接攻撃を受けます。
まずはネイミーでコーマを説得。
そしたら壁を壊して山賊を撃破、宝箱も開けていきます。
コーマとネイミーの支援を組みながらコーマとネイミーをセットにして前線に置く。
山賊が手斧で攻撃してきた後に、奥から盗賊が走ってきたのには驚きました。
手斧当たってたら盗賊の攻撃でコーマが死んでました。
これがファイアーエムブレムの怖いところですね。
コーマが傷ついたので慌てずギリアム、フランツを前に出して安全に倒します。
鋼の斧持ちはギリアムで受けてネイミー⇒コーマ
傭兵は速さが高いのでコーマで受けます。
傭兵が毒消し持っていたので盗みました。
ボスはゼト⇒コーマで綺麗に倒しました。
4章
魔物が出るマップです。
ここではアスレイが加入します。アスレイの光魔法には魔物特効があるので
アスレイをたくさん戦わせたいですが、耐久が低いのであまり突っ込ませないようにしました。
ゼトも使いつつ、待ち伏せて戦うスタイル。
そして木を切り倒してゾンビを倒しつつ、ヴァネッサで村を訪問します。
左上から大量にゾンビが沸いていきますが、エイリークを森に移動させ迎え撃ちます。
エイリークがレベル6まで育っていたので回避が上がっていました。
ゼトやギリアム、ネイミーなどで殲滅。
残りの敵も倒し、ボスのマミーはあまり強くなかったのでレベル1のルーテで攻撃、
ネイミーでとどめ。
5章
ヨシュア出現マップ。
ソルジャーが多く、斧キャラを出撃していなかったのを後悔しましたが、フランツのてつのやりで倒せました。
ソルジャーは速さが壊滅的に低いので追撃狙いやすいですよね。
2ターン目から右側に増援出現。早いな。
増援の二体はゼトに任せて、正面はエイリークを壁として使いました。
耐久は低いですが、回避でカバー。
当たらなければいいんです。
山賊の残りはアスレイ、ルーテの餌にし、中央を突破し、いよいよヨシュアへ。
ヨシュアの移動範囲にギリギリ隣接しないところに森があったのでナターシャを待機させましたが、
ヨシュアが近づいてきません。
その間に山賊の増援が出現!
ヨシュアを囮にして村を襲う作戦ですね。
ゼトを突っ込ませて、敵のターンでヨシュアを誘い込んで戦闘。
これゼト以外のキャラは無理ですよね。
ギリアム育ててたらいけるのか?
2連必殺は耐えられないとおもうなー。
無事、ヨシュアを説得し、山賊の討伐もギリギリ間に合いました。
増援含めた奥の大群はゼトで安全に討伐しました。
村からアーマーキラーを貰いましたが、ボスのアーマーナイトには使わずに温存しました。
ゼトのてつのやりで撃破。
5章外伝
回復手段が少ない個人的難解マップ。
失敗したくないのでオルソンを活用していきます。
最初のソルジャー二体はエフラムのはがねのやりで二体とも倒しました。
右側のアーチャーはオルソンで誘い出し倒しました。
傭兵はエフラムをレギンレイヴ装備で待機で迎え撃ち、返しのターンで
レギンレイヴで倒す。
戦士はオルソンで倒す。
アーマーナイトはエフラムのレギンレイヴで倒す。
鍵を開けたらオルソンのぎんのつるぎで戦士を倒す。
アーチャーはエフラムのレギンレイヴで倒す。
奥からくる戦士はオルソンのぎんのつるぎで倒す。
傷薬二回使ってエフラムを全回復、待機でソシアルナイトとアーチャーの攻撃を誘う。
レギンレイヴでソシアルナイトは倒せます。
返しのターンでアーチャーをカイルで削り、
エフラムのはがねのやりで倒す。
傷薬でエフラムを回復。
そういえば壁奥のソルジャーとシャーマンを倒していなかったので、倒しに戻る。
てやりでシャーマンに攻撃、外して返しのターンで反撃を喰らいましたが、HP1で耐える。
特効薬使って、ソルジャーにてやり。
アーマーナイトを誘ってはがねのやりで倒す。
このときこの地点で一体ずつ戦うようにしてください。
ここで三体同時に相手してたらエフラムが死んだのでリセットしてます。
ソシアルナイトをエフラムで迎え撃つ。
HP1で耐えるみたいなので、特効薬を使わずはがねのやり。
二体目と戦う前に特効薬。はがねのやりで倒す。
玉座の部屋にいる修道士に壁を挟んでてやり。
マップ南側、玉座の部屋の前のところでは戦士二体、アーチャー一体。
エフラムで行くと危険なのでオルソンを盾にします。
戦士に対してはがねのやりを一回外したので戦士が耐える。
アーチャーが運のいいことにオルソンの後ろに居たエフラムに攻撃。てやりで返り討ちに。
削ってある戦士はエフラムで倒す。
右側の戦士はオルソンで倒す。
上手いこと下にいた魔導士を釣れたので、フォルデ、エフラムで倒す。
玉座の部屋のアーマーナイトが急に動いたので驚きました。
オルソンには反応しなかったのにフォルデに向かっていきました。
エフラムのはがねのやりで倒す。
廊下にいるソルジャーはエフラムではがねのやり、特効薬使って右奥の部屋のアーチャーを誘い出し、
てやりで倒す。
玉座の部屋の二体のソルジャーはエフラムのはがねのやりで倒す。
オルソンの装備をすべてカイルとフォルデに渡す。
傷薬はエフラムに渡して使う。
ボスはてやりを二回当ててから、レギンレイヴで終わり。
ボスは傭兵なのできちんと育てたエフラムでないと厳しいと思います。
今回はレベル11くらいまで伸びたので楽でした。
ほぼ戦闘はエフラム、要所でオルソンだったのでエフラムがかなり育ちました。
このマップではがねのやりとてやりを使い切っても良さそうですね。
次の外伝マップでエイリークと合流するので武器がなくなってしまっても大して変わりません。
オルソンとレギンレイヴを出し惜しみしなければクリアできるマップですね。
あまり一人のキャラに経験値を集中させるのは好きじゃないんですが、このマップに関しては、
エフラムに集中させたほうが生存率は高くなりそうです。
6章
索敵の激ムズマップ。
この章ですでに2回リセットしております。
背後と北側からソシアルナイトが来るので、まずは北側のソシアルナイトをゼトで迎え撃つ。
てつのやりでは一回の戦闘では倒せず。ぎんのやりを持ってくればよかった。
倒し損ねたソシアルナイトはトルバドールに回復されました。
もう一体ソシアルナイトがやってくるもまた仕留められず。
敵のステータスが高くなってきてますね。
その次のターンでソシアルナイトを倒すも最初の一体は向こうに逃げていってしまいました。
それから、ゼトにてやりを持たせてマップ左側に向かって進めて待機。
ギリギリアーチャーの攻撃範囲に入れたので、てやりでアーチャーを撃退。
左側からソシアルナイト3体が増援でやってきます。
真ん中をゼトのてつのやりで削り、フランツでとどめを刺したかったんですが、外す。
エイリークのレイピアで倒します。
キャラをいろいろなマスに配置し、攻撃が集中しないようにします。
ソシアルナイトの攻撃をフランツとナターシャが受け、耐えます。
残りをエイリークのレイピアで倒し、もう一体をネイミーからのフランツで倒します。
ゼトでトルバトールを倒します。
あらかたソシアルナイトを倒しましたが、前方にまだ一体ソシアルナイトが残っています。
ソシアルナイトはゼトにぎんのやりを持たせて迎え撃つ。エイリークから渡しました。
その後もゼト一人で突撃させて倒していく。
最短距離でボスまで向かい、ボスはぎんのやりで倒す。
ルネスの民を一人助けたのですが、特に報酬もなさそうでした。
全員助けないといけないんでしょうか。
7章
ここの章は5章外伝、6章に比べれば難しいところはありません。
強いて言えば、魔導士のレベルが7と高めなところでしょうか。
攻撃もサンダーなので必殺が高めです。
まずはソルジャー二体に対し、ガルシアで応戦。
相性の有利で安全に倒します。
北側の戦士や魔導士はゼトで倒します。
ソルジャーの奥の魔導士は魔防の高いナターシャで釣って、エイリーク⇒ヴァネッサで倒す。
そろそろ、ヴァネッサもレベルを上げないと。
戦士はフランツで削り、ネイミーで倒す。
フランツでアーチャーを削る。
アーチャーはエイリークで受ける、戦士はフランツで受ける。
アーチャーはエイリークで削り、ヴァネッサで倒す。
ゼトを崖下に待機させ、魔導士を誘っててやりで倒す。
傭兵二体はエイリーク、フランツ、ヨシュアで森に隠れながら応戦。
ゼトも使いつつ、倒す。ロングアーチの元へゼトを突っ込ませてロングアーチと戦士を倒す。
ソルジャー二体はフランツのてつのやりで倒す。
敵のアーチャー二体はヨシュア、ゼトで誘って、ヨシュア必殺、ゼトでどちらでも倒す。
ボスはソシアルナイトなのでエイリークをレイピアを装備させて目の前で待機。
レイピアで終わり。
8章
ソルジャーはヨシュア、ルーテで一体倒す。
コーマ、ネイミーでもう一体倒す。
傭兵とアーチャーとアーマーナイトを誘う。
次のターンでアスレイとルーテでアーマーナイトを倒す。
エイリークで傭兵、ゼトでアーチャーを倒す。
その奥のアーマーナイトはゼトで削って、ルーテで倒す。
左側エフラム陣営。ソルジャーを誘って、フォルデのはがねのやりで倒す。
奥からやってくるソルジャーは魔導士も遅れてやってくるので、てやりを装備したゼトで
ソルジャーと魔導士を倒す。
左側からソシアルナイト3体増援で来るのでエフラムをレギンレイヴ装備で待機。
全員倒す。
はがねのやりを当てられると死ぬ可能性があるので注意。
戦士はカイルとフォルデで倒す。
ここでエイリークとエフラムが合流。
輸送体が使えるのでカイルにてつのやり。
廊下の傭兵二体はカイルのてつのやりで倒す。
奥のシャーマンはカイルで釣っててやりでもいいが、更に奥に長弓のアーチャーがいるのが面倒なので
ゼトのてやり。
シャーマンに攻撃を外して仕留め損ねたのでカイルで倒す。
アーチャーはゼトで倒す。
アーマーナイトはエフラムのはがねのやりで倒す。
てつのやりを温存したいので。
扉を開けた後の部屋の中のシャーマンはカイル、壁を挟んだ廊下のアーチャーはゼトのてやりで倒す。
廊下から玉座の部屋の魔導士にエフラムがてやりで倒す。
玉座の部屋のソルジャーはカイルが誘っててつのやりで倒す。
この後増援が来ます。
左廊下の魔導士はエイリークで釣る。
盗賊はゼトに攻撃してきたのでてつのつるぎで削る。残りはルーテで倒す。
右のシャーマンをゼトで倒す。
右廊下の魔導士をゼトで倒す。
アーチャーはヨシュア、フォルデで倒す。
右奥の宝の部屋はゼトにはがねのやりを持たせて倒す。
生き残ったものはルーテで倒す。
ティラードはエフラムのレギンレイヴ。
私の力、お見せいたしましょう⇒必殺が出て終わり
ヴァルター様は私ほど優しくありませんよ、、、と恨めしく死んでいく哀れな奴です。
このマップは特に難しいところはありませんが、魔導士のステータスが高く、必殺に注意です。
この記事を書いた人 Wrote this article
momosusan
学生時代はドラクエが大好きな少年でした。 20代後半になってくると、ゲームが面倒になり一日中同じ映画を見る生活に。 30歳を過ぎるとなんとかこの生活を脱したいと思い、ブログを書くことを思いつきました。 また大好きだったゲームを楽しむことが出来ました。