「剣で戦うのが好きですか?魔法で戦うのが好きですか?」
ドラクエ3の性格診断でこんな質問があったと思います。
僕は断然魔法です。
強力な魔法で敵を一掃するのが楽しいんですよ。
武器屋で新しい武器を買って試し切りをする瞬間も好きですが、
今回は魔法について語りたいと思います。
- メラミ、メラゾーマ
- ヒャド
- ギラ、ベギラマ
- イオラ、イオナズン
- ライデイン、ギガデイン
- ベホマズン
- マダンテ
- 最後に
メラミ、メラゾーマ
まずはメラミとメラゾーマについて。
メラミは比較的早く覚えられる二段階目の魔法で、単体対象ですが大ダメージを与えられる呪文です。
中盤のダメージソースになりやすいです。
また、ドラクエ6では魔法使いに転職して一回戦闘するとメラミを覚えます。
全員にとりあえずメラミを覚えさせたりしましたよね。
殴るよりメラミ使った方が早いよな~なんて。
そうそう、ドラクエ6といえば、炎のツメ。
ムドー城で手に入るアレですね。
炎のツメを使うとメラミの効果。よく使いましたね。
デビルアーマーが固すぎて炎のツメでメラミを撃ってました。
ムドーも第二形態が確かメラミのダメージがよく通るんですよね。
メラゾーマについてですが、これは魔法の中でも最強に近いダメージを与えられます。
180くらい。強いですね。
レベル40のキャラで攻撃力320のキャラがラスダンの敵に攻撃すると120ダメージくらいなので、
メラゾーマのダメージが高いことが分かると思います。
ただ、メラゾーマは結構希少な呪文かなと僕の中では思いますね。
5ではメラゾーマはビアンカが覚えますよね。
モンスターでメラゾーマを覚えるのはあまり居なかったような?
まほうつかいがメラゾーマ覚えないんですよね。
また、6や7だとメラゾーマは魔法戦士で習得します。
魔法戦士って必須な職業でもないからあまり就かないんですよね。
賢者は必ず一人は就かせるんで、イオナズンやマヒャドはよく見るんですが。
メラゾーマは覚えれば強力なんですが、どちらかというとバイキルトの習得のために、
魔法戦士に就かせてメラゾーマを覚えさせる感じです。
ただ、6や7ならラミアスの剣、オチェアーノの剣を戦闘中に使うとバイキルトの効果があります。
あまり魔法戦士には就かせなかったですね。
しかし、6には山彦の帽子があるので、メラゾーマを2回連続で撃つことが出来ます。
クリア前はあまりメラゾーマの出番はないと思いますが、クリア後のダークドレアム戦では重宝すると思います。
3であれば神龍と戦うときにメラゾーマを連打していました。
とにかく毎ターンメラゾーマを使っていたと思います。
そうしないとターンが間に合いません。
ヒャド
ドラクエ3でこの呪文を覚えたときのテンションは異常。
なんせ、MP3くらいで30近いダメージを与えるわけですから。
MP2のメラは10ダメージ前後ですから、天と地の違いですよ。
MPの効率性も段違いです。
このヒャド、適当に使ってても強いのですが、一番輝くのはカザーブ周辺の
ぐんたいガニを一撃で葬り去るとき。
勇者はメラで攻撃していくと思いますが、メラだと倒すのに3発くらいかかります。
カニがどれだけ仲間を呼ぼうとしても、ヒャドで一撃で倒せるから問題なし。
カザーブの武器屋のてつのつめやてつのやりはかなり攻撃力が高いですが、
ぐんたいガニを一撃で倒せませんから、ヒャドはとても役に立ちました。
ロマリア周辺のさまようよろいやキャタピラーも、
一撃ではなかったかと思いますが、かなりの致命傷を与えられます。
あと、ヒャドといえばドラクエ6のミレーユ。
ミレーユの非力な攻撃力では敵にはほとんどダメージが通りませんので、
ヒャドを連発しておりました。
月鏡の塔のシャドーによく使っていました。
守備力が高く、ダメージがあまり通りませんので、ヒャドの出番です。
ムドー城のストーンビーストにも確かヒャドはよく効いていたと記憶してます。
ギラ、ベギラマ
お次は、ドラクエ1からずっと登場している呪文、ギラ、ベギラマです。
ギラといえばドラクエ3。
カザーブ周辺でグループでやってきたアニマルゾンビたちを焼き尽くした方も多いと思います。
単体魔法に比べて消費MPが高いですが、一度に多くの魔物にダメージを与えられるので
爽快感がありますよね。
ドラクエ6のバーバラもムドー城の辺りでギラを覚えてくれると思いますが、
レベル2にしては初期値がかなり高く、特にMPが高いので連発できましたね。
テリーのワンダーランドのスラぼうがギラを覚えてくれたときの感動。
お前、ギラを覚えるのか?
攻撃が低めなんでギラを覚えたら火力が上がって全体攻撃もできるようになって活躍できるな、
と思ってもMPが少なくて全然使えなかったですね。
バザーで焼き肉のおっさんにスラぼうを献上した方も多いでしょう。
ベギラマについては、いかづちのつえを振っても使うことができました。
ベギラマを唱えるよりいかづちのつえの方がお世話になったかもしれません。
ドラクエ3でよく使ったかな。確かスーの村の井戸の前に落ちてたやつでしたね。
MPを消費しないため、魔法使いがMPを管理しながら戦うことができ、
とても使える杖でした。
ベギラマの呪文はグループ攻撃、かつダメージも40近く出るため、よく使ったという方も多いはず。
ベギラゴンだとMPが高すぎてすぐMPなくなってくるんですよ。ベギラマの方がお世話になったはずです。
イオラ、イオナズン
イオラはとても好きでした。
ドドーン!といった大きな爆発音で全体ダメージ。
全体なのがミソです。
スライムのグループが知り合いのおおがらすに声かけて連れてきた場合において、
ベギラマではスライムかおおがらすどちらかにしか当たりません。
しかし、イオラなら全体に通ります。同種族だけでなく、知り合いにも。
しかも、同種族でもたまに別々のグループで来たりすることもありますよね。
お前ら、仲悪いのか?と問いかけたくなります。
イオラはドラクエ7が印象的ですね。
ダーマ神殿をクリアした後、さっそくマリベルを魔法使いに転職させ、
ダーマ付近の宿屋の周りで熟練度上げ。
イオラを覚えさせて、その後の山賊4人衆を葬り去る。
この印象が強いですね。
正直、ここまで鍛え上げないといけないくらい山賊が強すぎるので、
これくらいは許してほしいですね。
イオラはダメージ量も多く、全体なのでベギラマとの使い分けですね。
イオナズンについては、ドラクエ2ですね。
ムーンブルクの王女がイオナズンを覚えてやったーと思った記憶がありました。
攻撃呪文がバギしかなく、ダメージ源がほとんどなかったのも理由の一つだと思います。
サマルトリアの王子のベギラマでは強力なロンダルキアの魔物には全然ダメージを与えられません。
しかし、イオナズンなら100ダメージ近く与えられるのでおおっ!と感動してました。
2のイオナズンは奥の手って感じです。
3だと魔法使いのMPが高いので使おうと思ったらイオナズン使うんですが、
2は今使っていいか脳内で議論しています。
イオナズン覚えた時点で最大MP100くらいですかね。
それに対してイオナズンの消費MPは10以上ありますから、
一発一発を大事にするわけですよ。
あと、ドラクエ6のイオナズン、とても好きでしたね。
・・・・・・・どどどどどどどどどどどどどどーん
最初に溜めるところとアホみたいに連打するところ大好きでした。
ライデイン、ギガデイン
ライデインといえばドラクエ6です。
まおうのつかいにライフコッドを襲われたとき、まおうのつかいの目の前で
村の少年とレイドック王子が合体してライデインを覚えて、まおうのつかいを瞬殺する
感動シーンでごさいました。
僕がドラクエ6で一番好きなところです。
そして、ギガデイン。
ギガデインはドラクエ3で初めて出てきました。
消費mpは30くらい。
mpの少ない3勇者にとってはかなりmpの負担が大きいです。
そして全体に200ダメージ。
ゾーマ、神龍に対しても200ダメージが通ります。
たくさん連打できるものではないですが、ここぞというときにぶっ放す秘技です。
ドラクエ5や6のギガデインはあまり使わなかったですね。
5はなんとなく使わなかったです。
戦いのドラムで殴ったほういいですし。
6はジゴスパークの劣化って感じがします。
グループ相手ならギガスラッシュでいいです。
ただ、6は山彦のぼうしがあります。
ミレーユを勇者に転職させて山彦の帽子+ギガデインでダークドレアムを攻める人もいるみたいです。
その運用は強すぎる。
後、ダークドレアムもギガデイン使ってこなかったですか?お前も勇者なのか?
ベホマズン
最強の回復魔法、ベホマズン。
全体を全回復する最強呪文。
ベホマズンはドラクエ3の頃が良かったですね。
消費mp64だった頃がよかったなあ。
ここぞって時に出てくるベホマズンがいいんですよ。
ギガデインもだけど、さすが勇者だなって感じで。
ドラクエ5はスライムベホマズンが使いますよね。
mpどれくらいあったか忘れましたが、連発できるくらいはありましたよね。
ドラクエ8は勇気スキルのおかげで消費mpが16に。
ベホマズン連打しまくりという別ゲー状態になってしまいます。
ファイナルファンタジーのケアルガで全体全回復はなんか許せるんですけどね。
ドラクエでそれをやって欲しくないんです。
なんでだろな。
ドラクエ3のバランスを崩してほしくないというか。
マダンテ
デスタムーアが恐れた大陸ごと吹っ飛ばす魔法。
バーバラがマダンテを習得してすぐ試しに使ってみようとした人も多いはず。
で、呪文の欄を探してもないじゃないか!特技にありましたっていう流れ。
デスタムーアが恐れた魔法ですが、デスタムーア戦で使った人はあまりいないかな?
全体魔法だから右手左手に同時にダメージは与えられるんですけど、やっぱりmpは残しておいたほうがいいよね、と結局は使いませんでした。
ドグマを倒すにはマダンテが必要らしいですね。
ドグマまでにはぐれの悟りを集めるなんて狂ってます。
テリーのワンダーランドだとマダンテではぐれメタルにダメージが通りますよね。
使ってました。
フィールドでmp1回復したらまた使ってました。
あんまり低mpだと倒せなかった気がしますね。
最後に
というわけで、魔法について語りました。
と言っても自分が書きたいことだけ好き放題書いただけですので悪しからず。
何か少しでも共感されることがあればいいなという感じです。
この記事を書いた人 Wrote this article
momosusan
学生時代はドラクエが大好きな少年でした。 20代後半になってくると、ゲームが面倒になり一日中同じ映画を見る生活に。 30歳を過ぎるとなんとかこの生活を脱したいと思い、ブログを書くことを思いつきました。 また大好きだったゲームを楽しむことが出来ました。