ファイナルファンタジー12のレビューです。
switch版です。
目次
- 1.便利なガンビットシステム
- 2.職業が追加
- 3.4倍速が追加
- 4.モブハントで寄り道
1.便利なガンビットシステム
今作にはガンビットシステムと呼ばれるものがあります。
キャラクターの行動パターンをあらかじめセットしておき、敵との戦闘を自由にできるシステムです。
hpが30%になったらポーションを使う、炎が弱点の敵にファイアなど。
ガンビットのおかげで戦闘が楽で楽しいです。
後述する4倍速と組み合わせると更に効率よく戦闘できます。
2.職業が追加
これはゾディアックエイジで追加された内容です。
各キャラクターは職業に就くことが出来ます。
どの職業でもよいです。
職業に就いたら、ボード盤も職業固有のものになり、職業に対応した装備や魔法などを覚えます。
ps版よりもステータスを上げるものが増えたそうです。
3.4倍速が追加
これはゾディアックエイジで追加された内容です。
4倍速で行動できるようになりました。移動、戦闘どちらもです。
もちろん、敵も4倍速で動くので気付いたらキャラが死んでることもあります。
このゲームはマップが広く探索するのに時間がかかるとps版ではよく言われていました。
4倍速であればすぐ回れます。
体感ですが、レベル上げも時間がかかったと思いますが、4倍速ならあっという間です。
ボス戦など適宜、等倍で遊ぶとよいでしょう。
このゲームはps版だとクリアまでに60時間以上はかかります。
ゾディアックエイジは20時間くらいだったと記憶しています。
時間がない方にもピッタリですね。
4.モブハントで寄り道
モブハントというのは、依頼人から依頼を受けて、モブと呼ばれる討伐対象を倒しに行くことです。
モブを倒すと依頼人からお金や装備がもらえます。
このゲームはお金がなくなりがちなのでモブハントで寄り道しながらお金を稼ぐ感じです。
装備はたまに強いのがもらえると嬉しいです。
モブハントもクリア後はかなり強いのが出るのでやりこみの一つになっています。
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