マルスとシーダが会話するシーン

ファイアーエムブレムの好きなキャラや使わなかった武器について語る

今回はファイアーエムブレムの好きなキャラなど、自由に語っていきたいと思います。

僕がプレイしたのはswitchオンラインでプレイできるものと、風花雪月です。

この中で一番プレイ時間が長いものは紋章の謎になります。

紋章の謎が多い記事になるかと思います。

僕はファイアーエムブレムを30歳から始めたこともあり、

幼稚園の頃からプレイしていたドラクエのような少年の頃の思い出はありませんが、

深く語っていきたいと思います。

  • 好きなキャラ
  • 使わなかった武器やアイテムなど
  • 最後に

好きなキャラ

  • マルス
  • オグマ
  • エスト
  • ミシェイル
  • クーガー

■マルス

マルスのステータス
(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS マルスのステータス

言わずと知れた、ファイアーエムブレムの主人公マルス。

初めてプレイしたときはすべてのファイアーエムブレムで主人公なのかと勘違いしていました。

でも、主人公の中で一番好きですね。

真面目で優しい。

そんな性格ながらも、しっかり村で5000Gを徴収していきます。

5章でエムブレムというアイテムを入手することで、宝箱を開けられます。

僕はマルスにひたすら宝箱を開けさせてました。

専用武器レイピアは序盤からアーマーや騎馬に対して特効があって便利でしたよね。

何十時間かプレイしてようやく気づきましたよ。

ステータス的には素早さ、幸運、HPが高く、戦闘力が高いというよりは

しぶといキャラです。

このようなステータスにしてくれたおかげでなんとも微妙な働きをしてくれます。

体力が減ったキャラがいるときにマルスを囮にしてキャラを守ったり、

マルスは速さと幸運が高いのでスナイパーの攻撃を受けるのに使ってました。

ただし、幸運が高いからといって突撃させすぎて死んでしまうこともありました。

必殺を回避できる上に追撃もされにくいです。

紋章の謎2部でチキ(チェイニー)からマルスのおにいちゃんと呼ばれ、

満更でもないマルス。

それもそのはず、僕のデータでは大体シーダが序盤で倒されるからです。

マルスの記憶からはすっかりシーダのことは忘れているのでしょう。

あと、マルスを育ててなくてレベル1のまま放置してたことがありましたが、後々の章でレベルを上げるのに苦労しました。

以後、マルスをとりあえず最初にレベル2に上げています。

■オグマ

オグマのステータス
(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS オグマのステータス

2章で仲間になる、頼りになる男オグマ。

こんな序盤に最強キャラが手に入っていいのか?と思っていました。

とにかく強い。

速い、必殺が出る、回避もある。

しかし、オグマは酷使しすぎてあっさり倒されることもよくありましたよね。

2章の時点で大量の海賊と戦わせすぎてサクッと倒されてました。

あと5章のアーマーナイトをアーマーキラーで倒した後、アーチャーやソルジャー、魔導士の

総攻撃に遭い、倒されましたよ。

幸運が低めで必殺で倒されることもありましたね。

傭兵vsオグマの戦いで必殺を出されて倒されました。

オグマが最高に輝くのは、カミュ戦。

強すぎるカミュのグラディウスを受け止め、メリクルソードの追撃でカミュを倒したときの

貢献度が凄い。

他のキャラだとほとんどのキャラはカミュに勝てませんからね。

■エスト

エストのステータス
(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS エストのステータス

終盤で仲間になるキャラ、エスト。

仲間にしただけでも満足ですが、レベルが低いところからの育成スタートです。

増援で出てきた弱い敵をちまちま削ってエストで倒すという作業を繰り返し、

無事にレベルアップさせていく達成感。

そして成長率がかなり高めなのでやりがいがありましたね。

育てば前線で活躍すること間違いなしです。

魔防が高いので魔導士がたくさん来た時に戦わせてました。

非力なペガサスナイトの中でも力が良く伸びるのが好きでした。

■ミシェイル

ミネルバの兄。ということは何人兄弟なんだ?と問いかけたくなります。

暗黒竜と紋章の謎で陣形が変わりますが、

紋章の謎は本当にきつかったです。

敵がどんどん追いかけてくるマップで、必ず通らなければならない家があるのは

とても難しい。

ガトーの家をスルーして後々詰んでしまい、データを消してやり直してました。

スルーどころかワープの杖を利用してようやく家を訪問できてたなあ。

ミシェイル自体もぎんのやりを持っており、相当強い。

弱いキャラが狙い撃ちされて倒されることが多いです。

僕のザガロが犠牲になってくれたのは忘れませんね。

ミシェイルを倒してほっと一安心しつつ、玉座のドラゴンナイトを倒しに行ったら、

砦から大量にドラゴンナイトが出てきてマルスが倒されました。

あれは不意打ちすぎると思います。

暗黒竜は逆に動かず、大量の敵と正面から殴り合いの陣形になります。

こっちのマップの方が面白味はありました。

将軍が固すぎてすごく苦労しましたが、メリクルなども使いつつ、突破してました。

■クーガー

聖魔の光石で登場。

グレンの弟にあたります。

グレンを倒したと勘違いされ、追っかけまわされることになりましたよね。

そして、誰もが、このキャラ説得できるよね?と思ったはず。

なんとか説得できたところで、ステータスを見てみるとヴァルターがグレンを倒したとき

使った武器と同じ、キラーランスを持っていた。

必ずこのキラーランスでヴァルターを倒してやるからな!と僕は思っていました。

クーガーはドラゴンナイト。ドラゴンナイトが仲間になると僕はワクワクしてきます。

移動も高いしステータスが全体的に高い最強クラスのキャラが手に入るんですから、

ワクワクしないわけがありません。

使わなかった武器やアイテムなど

■ナイトキラー

ナイトキラーの説明
(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS ナイトキラーの説明

この武器を最初に見たとき、剣なのか槍なのか、斧なのか。

全く想像がつきませんでした。

オグマに持たせても、装備できない。

武器レベルが足りないのかとも思いましたが、そうでもないみたいです。

ソシアルナイトに持たせてみたら装備できたので槍なんだと気づきました。

装備させてみても、重さもあるし、騎馬以外にはそこまでダメージが通りません。

カミュが出てくる章だとパラディンが多く出てくるのでナイトキラーは活躍しますが、

そもそも騎馬に対して攻撃して倒した後に別の種類の敵から攻撃されたら損した気分になるんですよ。

そういう状況ならてつのやりでもいいでしょうし、キラーランスでもいいですよね。

アーマーキラーは使うんですよ。騎馬とはなんか違うんです。

アーマーはキャラによっては大きな壁になりうるので、アーマーキラーは活躍してる感じがしますね。

騎馬は正直、みんなで殴ればいずれ倒せるのでナイトキラーがなくてもなんとかなります。

■ひでんのしょ

ステータスアップ系のアイテムって僕は最後の最後まで使わずに取っておいて直前で気付いて

あわてて使うというタイプです。

だから正直、なくてもクリアできるんじゃないかと思います。

でも、ステータスを上げられるというのは嬉しい要素でもありますね。

しかし、ひでんのしょだけは別です。

技が5上がるのですが、ほぼ売ってました。

技というステータス自体は必要なステータスだと思うんです。

技が低かったらそもそも攻撃が当たらないし、必殺の確率にも影響します。

オグマやルトガーが技が高くて強い印象ですよね。

でも、ひでんのしょで技が5上がったところで何か変わるの?と思ってしまう。

もちろん命中はかなり上がるんですが、5000Gの方が魅力を感じてしまいます。

最後に

自分ならではの観点で語りつつも、共感できるような記事になるよう作ってみました。

今、見返してみるとほぼ紋章の謎で驚き。

僕にとっては初のファイアーエムブレムでもありました。

ファイアーエムブレムをプレイされた方が、ああ、こういうゲームだったなと

思い返すきっかけになれば幸いです。

この記事を書いた人 Wrote this article

momosusan

学生時代はドラクエが大好きな少年でした。 20代後半になってくると、ゲームが面倒になり一日中同じ映画を見る生活に。 30歳を過ぎるとなんとかこの生活を脱したいと思い、ブログを書くことを思いつきました。 また大好きだったゲームを楽しむことが出来ました。

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